PROBLEM
各社の抱える問題点
制作会社の抱える問題
どこに頼めばいいか
分からない
レイヤーが統合されたイラストを動かすためにパーツ分けや塗り足し、追加パーツが必要なのにどこに頼めばよいかわからなかった。
イラストは描けても
分解できない
常駐や外部でイラストレーターはたくさんいるけど、必ずしもパーツ分けができるわけではない。イラストは描けるけどパーツ分けはしたことがないという声を多く耳にする。
一貫制作では時間コスト
がかかりすぎる!
アニメーションの想定でイラストを発注すると一枚絵より時間が何倍にもかかってしまう。イラスト制作からアニメーション制作への移行をできる限り短縮したい。
SERVICE
サービス内容
今後、ニーズの高まる
2Dアニメーション分野
アニメーションに不可欠な【パーツの切り分け】承ります!
- ゲームアプリ
- アニメ
- アミューズメント
- Vチューバー
パーツ分けされたイラストを作成
FLOW
ご発注から納品までの流れ
1 | ご発注 |
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メールよりお問合せください。
お見積りのみでもお気軽にご相談ください。
2 | モーション指示書 |
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動きのイメージ、切り分けたい部分などの指示書とイラスト(PSDデータ)をお送りください。
3 | 切り分け制作 |
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指示書に沿ってパーツの切り分け、動かすための可動域部分の塗り足し、追加パーツ(オプション)の制作を行います。
4 | 御社ご確認 |
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切り分けたデータをご確認頂きます。
5 | 最終調整 |
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塗り足し部分、クオリティーチェック等の最終確認を行って頂き、フィードバックにご対応致します。
6 | 納品 |
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切り分け後データをPSD形式で納品致します。
SUPPORT
サポート体制
豊富な実績と経験でサポート
アニメーション会社だから出来る
パーツ分けに特化したサービス
分解専門スタッフが常駐 | パーツ分解に特化したスタッフが対応しますので、時間・クオリティ共に安定したご制作が可能です。 アニメーション時に必要な、塗り足し、描き足しにもパーツ切り分け時にご対応しますので、データ納品後すぐにアニメーション制作が可能になります。 |
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各専門分野に特化し、 一貫制作も可能 |
分解に拘わらず、イラストからモーションまで一貫制作も可能です。 Spine、Live2D、SpriteStudioに対応しております。 ゲームアプリで使用されるキャラクターモーションはもちろんのこと、ますます盛り上がりを見せるVチューバ―をオリジナルで制作することも可能です! |
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※厚塗り、分解数、オプションの追加パーツ、納期により変動がございます。
お気軽にお問合せください
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